Cheats für StrategiespieleRatgeber

Hearts of Iron IV: Konsolenbefehle

Die Konsole von Hearts of Iron IV öffnest du je nach Tastatur mit ^, ° oder ~. Befehle wie "research all", "ic" oder "pp 1000" wirken nur in Partien ohne Ironman. Erfolge gibt es aber nur mit Ironman, eine Partie mit Konsole bringt dir also keine Erfolge.

Alte Weltkarte auf einem Holztisch mit kleinen Fahrzeug- und Schiffsminiaturen und einem Messingkompass
Bild: KI-generiert

Hearts of Iron IV ist ein Strategiespiel über den Zweiten Weltkrieg von Paradox Development Studio, erschienen am 06.06.2016.[3] Statt Cheatcodes hat es eine Konsole, in die du Befehle tippst: für Ressourcen, sofortigen Bau, Forschung, Diplomatie oder den Wechsel zu einem anderen Land. Einige Befehle sind für das Testen von Mods gedacht, etwa das Neuladen geänderter Dateien.[1] Die Befehle ändern sich mit Patches und Erweiterungen, und Mods können eigene hinzufügen.[1]

So öffnest du die Konsole

Die Taste hängt vom Tastaturlayout ab. Das Paradox-Wiki nennt ^, °, ~ und §, für manche Layouts auch Umschalt und 2, Umschalt und 3 oder Alt mit 2 und 1.[1] Probiere zuerst die Taste links neben der 1. Mit den Pfeiltasten nach oben und unten holst du frühere Eingaben zurück.

Controller und Computermaus auf dunklem Schreibtisch neben einem zugeklappten Laptop im Lampenlicht
Bild: KI-generiert

Gib zuerst "help" ein. Der Befehl listet alle Befehle auf, mit "help" und einem Befehlsnamen bekommst du die Beschreibung genau dieses Befehls.[1] Viele Befehle sind Schalter: Ein zweites Eintippen schaltet sie wieder ab. Manchmal hilft dagegen nur, den Spielstand neu zu laden oder das Spiel neu zu starten.[1]

Ironman und Erfolge

Im Ironman-Modus funktionieren die Befehle mit Absicht oft nicht.[1] Erfolge gibt es in Hearts of Iron IV dagegen nur in Einzelspieler-Partien mit Ironman, auf mindestens normaler Schwierigkeit und meist mit dem Start im Jahr 1936.[2] Beides zusammen heißt: Willst du die Konsole nutzen, spielst du eine Partie ohne Ironman und ohne Erfolge.

Auch Mods spielen hinein. Veränderte Spieldateien oder Mods, die das Spiel beeinflussen, ändern die Prüfsumme und schließen Erfolge aus; rein grafische Mods tun das nicht.[2] Stellst du für ein Land statt des Standardpfads einen festgelegten, nicht historischen Pfad ein, ist die Partie ebenfalls kein Ironman mehr.[2] Mehr zu dem Thema bei anderen Spielen steht unter Cheats und Erfolge: wann Achievements gesperrt werden.

Ländertags und IDs finden

Viele Befehle brauchen den Ländertag, das Kürzel, unter dem das Spiel ein Land führt. Mit "tdebug" schaltest du Debug-Informationen ein, mit denen du Ländertags und IDs auf der Karte findest.[1] Der Befehl "debug" zeigt beim Überfahren mit der Maus außerdem die IDs von Fokussen, Ideen und Technologien sowie von Staaten und Provinzen. Diese Kennungen brauchst du für Befehle wie "event" oder "add_ideas".[1]

Ressourcen, Truppen und Ausrüstung

Die folgenden Befehle geben dir Ressourcen. Die Zahl in eckigen Klammern ist optional, ohne sie gilt der Standardwert.[1]

Reihen kleiner grauer Fahrzeug-Miniaturen auf einem Modelltisch unter einer Lampe
Bild: KI-generiert
BefehlWirkung
pp [Menge]Politische Macht, Standard 1000; negative Zahlen ziehen ab
manpower [Menge]Personal, Standard 10 Millionen
xp [Menge]Erfahrung für Heer, Marine und Luftwaffe, einmal pro Tag
cp [Menge]Befehlsmacht, höchstens 100
st [Menge]Stabilität, höchstens 100
ws [Menge]Kriegsunterstützung, höchstens 100
fuel [Menge]Treibstoff bis zur Grenze deiner Lager
ae [Menge] [Name]Erforschte Ausrüstung, zum Beispiel "ae 1000 infantry_equipment_1"
ale [Menge]Die neuesten Ausrüstungsvarianten
nuke [Anzahl]Atombomben
allowtraitsEigenschaften von Generälen frei zuweisen
gain_xp [Menge oder Eigenschaft]Erfahrung oder eine Eigenschaft für einen Anführer

Schiffe gibt "ae" nicht her, Konvois sind die einzige Ausnahme ("ae 1000 convoy_1"). Schiffe baust du mit sofortigem Bau.[1]

Bau, Forschung und Fokusse

Für den Aufbau gibt es Befehle, die Wartezeiten abschalten. "research all" erforscht sofort alle Technologien, "research" mit der Nummer eines Forschungsplatzes nur die Technologie in diesem Platz. Mit "roic" (research_on_icon_click) erforschst du eine Technologie per Klick im Baum, auch ohne Voraussetzung und bei Technologien, die sich gegenseitig ausschließen.[1]

BefehlWirkung
research allAlle Technologien sofort erforscht
roicForschung per Klick auf das Symbol
icSofortiger Bau, auch für Schiffe
faNationale Fokusse sofort abgeschlossen
Decision.FastRemoveEntscheidungen dauern nur einen Tag
Decision.NoChecksEntscheidungen ohne Voraussetzungen und Kosten
itDivisionen und Schiffe sofort ausgebildet

"ic", "it", "fa" und "Decision.NoChecks" wirken laut Paradox-Wiki auch für die Computergegner.[1] Wer sie einschaltet, beschleunigt damit auch die anderen Länder.

Diplomatie, Krieg und Länderwechsel

Ein Teil der Befehle verändert die Weltlage. "tag" mit einem Ländertag wechselt das Land, das du steuerst. "observe" lässt dich zuschauen, ohne ein Land zu spielen; das Spiel pausiert dabei nicht und zeigt keine Meldungen. "ai" schaltet die Computersteuerung ein oder aus, ohne Angabe für alle Länder.[1]

Alter Konferenztisch aus Holz mit leeren Lederstühlen, geschlossener Mappe und Füller im Nachmittagslicht
Bild: KI-generiert
BefehlWirkung
tag [Tag]Zu einem anderen Land wechseln
observeZuschauen ohne eigenes Land
ai [Tags]Computersteuerung ein oder aus
annex [Tag oder all]Annexion eines Landes oder aller Länder starten
wp [Tags]Frieden mit dem Stand der Dinge (whitepeace)
allowdiploAlle diplomatischen Aktionen ohne Voraussetzungen, auch Kriegserklärung ohne Kriegsgrund
add_opinion [Tag]100 Punkte Meinung in beide Richtungen
civilwar [Ideologie] [Tag]Bürgerkrieg auslösen
event [ID] [Tag]Ein Ereignis auslösen
add_ideas [Name]Eine Idee oder ein Gesetz hinzufügen
setowner [Tag]Besitzer des angeklickten Staates ändern
add_core [Staats-ID]Kerngebiet hinzufügen

Bei "civilwar" gibst du eine der Ideologien fascism, communism, democratic oder neutrality an.[1] "observe" eignet sich laut Wiki nicht, um das Verhalten der Computergegner in einer normalen Partie zu beurteilen, weil der Befehl die Leistung der KI beeinflusst.[1]

Politik, Karte und Einheiten

Auch die Innenpolitik lässt sich über die Konsole steuern. "set_ruling_party" mit einer Ideologiegruppe setzt die Regierungspartei, als Abkürzungen nennt das Wiki d, f, n und c. "add_party_popularity" mit Gruppe und Wert stärkt eine Partei, ohne sie gleich an die Macht zu bringen.[1] Mit "add_autonomy", einem Ländertag und einer Zahl änderst du die Autonomiestufe eines Landes.[1]

BefehlWirkung
set_ruling_party [Gruppe]Regierungspartei festlegen
add_party_popularity [Gruppe] [Wert]Beliebtheit einer Partei erhöhen
add_autonomy [Tag] [Zahl]Autonomiestufe eines Landes ändern
ai_acceptDie Computergegner nehmen alle diplomatischen Angebote an
fowNebel des Krieges aus, wahlweise nur in einer Provinz
teleportWerkzeug, mit dem du Einheiten an einen beliebigen Ort setzt
op [Tag]Gebiete besetzen; mit Tag alle eigenen, nicht kontrollierten Gebiete dieses Landes
setcontroller [Tag] [Provinz-ID]Wer eine Provinz kontrolliert

"teleport" und "op" sind praktisch, wenn du eine Lage für einen Test schnell nachstellen willst, etwa eine Front an einer bestimmten Stelle. Mit "ai_accept" nehmen die Computergegner jedes diplomatische Angebot an.[1] Für das Modding interessant ist "reload" mit einem Dateityp: "reload loc" lädt die Texte neu, "reload focus" die Fokusbäume, ohne dass du das Spiel neu starten musst.[1]

Beispiel: eine Testpartie aufsetzen

Angenommen, du willst ausprobieren, wie sich ein bestimmter Fokusbaum spielt, ohne Stunden in den Aufbau zu stecken. Mit den Befehlen von oben geht das in wenigen Schritten:

  1. Starte eine neue Partie ohne Ironman und speichere sofort von Hand.
  2. Gib "tdebug" ein und suche auf der Karte den Ländertag des Landes, das dich interessiert.[1]
  3. Wechsle mit "tag" und diesem Kürzel zu dem Land.[1]
  4. Schließe mit "fa" die Fokusse sofort ab und gib dir mit "pp" etwas politische Macht.[1]
  5. Lade am Ende für eine normale Partie den Spielstand vom Anfang.

Denk daran, dass "fa" auch für die Computergegner gilt.[1] In der Testpartie schließen also alle Länder ihre Fokusse sofort ab, und die Weltlage entwickelt sich schneller als in einer normalen Partie.

Befehle, die es nicht mehr gibt

Ältere Anleitungen nennen Befehle, die Paradox inzwischen entfernt hat. "winwars", der in allen Kriegen die vollen Kriegspunkte gab, existiert seit Patch 1.9.1 nicht mehr. "debug_nuking", mit dem Atomangriffe ohne Bedingungen möglich waren, ist seit Patch 1.15.1 weg.[1] Meldet die Konsole einen unbekannten Befehl, ist "help" der schnellste Weg, um zu prüfen, was deine Version kennt.

Sicher mit der Konsole spielen

Speichere vor dem ersten Befehl von Hand in einem neuen Platz. Wenn ein Befehl mehr verändert als gedacht, etwa weil "ic" auch die Gegner beschleunigt, kehrst du so zum alten Stand zurück. Halte das Spiel beim Eintippen an, denn bei laufender Zeit vergehen sonst Tage, während du nach dem richtigen Tag suchst.

Mods sind die andere Art, das Spiel zu verändern. Wie sie funktionieren und worauf du achten solltest, erklärt Mods und Modding. Wie Entwicklerkonsolen in anderen Spielen freigeschaltet werden, steht unter Entwicklerkonsole in Spielen aktivieren. Ein weiteres Strategiespiel von Paradox mit ähnlicher Konsole ist Crusader Kings III; weitere Spiele findest du unter Cheats für Strategiespiele.

  1. Console commands. Hearts of Iron IV Wiki (Paradox Wikis). Stand 17.10.2026. abgerufen am 29.10.2026
  2. Achievements. Hearts of Iron IV Wiki (Paradox Wikis). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
  3. Organisation Hearts of Iron IV (Shopseite). Steam (Valve) / Paradox Interactive. Stand 2026. abgerufen am 29.10.2026

Zuletzt geprüft am 29.10.2026, nächste Prüfung spätestens im Oktober 2027. Fehler entdeckt? Schreib uns.