Cheats verstehenRatgeber
Cheats und Erfolge: wann Achievements gesperrt werden
Ob Cheats Erfolge sperren, legt jeder Hersteller selbst fest. In Die Sims 4 sperren auf Konsolen Codes mit "testingcheats true" die Erfolge nur im aktuellen Spielstand, in Minecraft Bedrock bleibt eine Welt mit eingeschalteten Cheats dauerhaft ohne Erfolge, und in Red Dead Redemption 2 kehren Speichern und Erfolge zurück, sobald du den Cheat abschaltest. Wer sicher gehen will, cheatet in einem eigenen Spielstand.

Du gibst einen Code ein, bekommst Geld oder Unverwundbarkeit, und plötzlich meldet das Spiel, dass Erfolge oder Trophäen gesperrt sind. Diese Regel legt jeder Hersteller für sein Spiel selbst fest. Manche Spiele sperren nur bis zum nächsten Laden, andere für den ganzen Spielstand, und in manchen Fällen ist eine Welt für immer verloren. Diese Seite erklärt, warum das so ist, wie bekannte Spiele es handhaben und wie du deine Erfolge schützt.
Was Erfolge sind und wer sie vergibt
Erfolge, auf der PlayStation Trophäen genannt, sind Belohnungen für bestimmte Aufgaben, die außerhalb der eigentlichen Spielregeln stehen und das Spiel selbst meist nicht verändern [1]. Microsoft führte das erste plattformweite System ein: Der Gamerscore startete am 22.11.2005 mit der Xbox 360 [1]. Valve brachte Erfolge 2007 auf Steam, Sony 2008 die Trophäen für die PlayStation 3, ab Januar 2009 waren sie für neue Spiele Pflicht [1].
Die Regeln für einen Erfolg schreibt der Entwickler. Auf Steam legt er die Erfolge zwar auf der Partnerseite an, freigeschaltet werden sie aber vom Code des Spiels selbst [2]. Ob ein Spiel nach einem Cheat noch Erfolge vergibt, ist also eine Entscheidung im Spiel, nicht der Plattform. Steam zeigt nach der Veröffentlichung für jeden Erfolg, wie viel Prozent der Spieler ihn erreicht haben, sortiert von häufig bis selten [2]. Manche Spieler sammeln Erfolge als eigenes Ziel und nennen sich "achievement hunters" [1]. Ein Erfolg, der sich mit Cheats erreichen ließe, würde diese Liste verfälschen. Zu den globalen Statistiken schreibt Valve, dass sich diese Daten manipulieren lassen, weil sie in den Händen der Nutzer liegen [2].
Warum Spiele Erfolge sperren
Erfolge stehen im Profil und lassen sich mit anderen vergleichen. Laut Wikipedia macht gerade diese Erfassung in Echtzeit das Cheaten für den einzelnen Spieler unfair [3]. Einige PC-Spiele und die meisten Xbox-Spiele erfassen deshalb keine Erfolge, die mit aktiven Cheats erreicht wurden [3].

Manche Spiele gehen weiter und merken sich den Cheat. Half-Life 2: Episode Two speichert die Nutzung von Cheats im Spielstand, sodass der Cheatmodus nach dem Laden aktiv bleibt [3]. Portal blendet im Herausforderungsmodus "CHEATED!" über der Auswertung ein, wenn Cheats aktiv waren [3]. Ein frühes Beispiel für eine harte Sperre ist Superman Returns für die Xbox 360: Der Konami-Code gibt dort unbegrenzte Ausdauer, setzt aber den Gamerscore des Spiels auf 0 und vergibt den Erfolg "Not That Super", der alle anderen sperrt [4].
So regeln es bekannte Spiele
Die Sims 4
Die Cheat-Konsole öffnest du am PC und Mac mit Strg, Umschalt und C, auf Konsolen mit allen vier Schultertasten [5]. Laut EA gilt das für Konsolen: Dort sperren Cheats, die "testingcheats true" voraussetzen, die Erfolge und Trophäen im aktuellen Spielstand. Andere Spielstände bleiben ausdrücklich unberührt [5]. Am PC und Mac führt EA "motherlode", "rosebud" und "kaching" ohne den Testmodus auf und nennt dafür keine Sperre. Mehr dazu unter Die Sims 4: Cheats.

Minecraft Bedrock Edition
Minecraft ist strenger. In der Bedrock Edition schalten mehrere Einstellungen die Erfolge für eine Welt dauerhaft ab, sobald die Welt mit ihnen gespeichert wird: Kreativmodus, eingeschaltete Cheats, auch wenn du beitretenden Spielern Operator-Rechte gibst, aktivierte Experimente, Verhaltenspakete von außen und flache Welten [6]. Dasselbe gilt für Welten aus der Demo, aus Vorlagen des Marketplace und aus Projekten des Editors [6]. Laut dem Minecraft Wiki lassen sich in einer solchen Welt nie wieder Erfolge verdienen, auch wenn du die Einstellung später zurücksetzt [6]. Wer Befehle ausprobieren will, legt dafür eine eigene Welt an.
GTA IV und Red Dead Redemption 2
In GTA IV gibst du Cheats als Telefonnummer im Handy der Spielfigur ein [7]. Laut Grand Theft Wiki sperren einige dieser Codes bestimmte Erfolge, und zwar nur im aktiven Spielstand. Wer danach einen Spielstand ohne gesperrte Erfolge lädt, kann sie wieder bekommen, und 100 Prozent Spielfortschritt bleiben trotz Cheats erreichbar [7]. Der Code für Gesundheit und Rüstung sperrt zum Beispiel "Cleaned the Mean Streets" und "Finish Him" [7]. Das Wiki nennt außerdem einen einfachen Weg zurück: System neu starten und einen Spielstand ohne Cheats laden, dann sind Erfolge und Trophäen wieder verfügbar [7].
In Red Dead Redemption 2 findest du Codes vor allem in Zeitungen im Spiel und gibst sie in den Einstellungen ein [8]. Solange ein Code aktiv ist, kannst du laut Gamepressure weder speichern noch Erfolge freischalten. Erst wenn du den Code wieder abschaltest, geht beides wieder [8]. Die Codes selbst stehen unter Red Dead Redemption 2: Cheats.
Crusader Kings III und Hearts of Iron IV
Die Strategiespiele von Paradox setzen eigene Regeln. In Crusader Kings III gibt es Erfolge nur im Einzelspieler, und Konsolenbefehle sperren sie für die laufende Partie [9]. Seit Version 1.9 braucht man dafür laut Paradox-Wiki weder den Ironman-Modus noch unveränderte Spieldateien [9]. Bestimmte Spielregeln, die das Spiel leichter machen, sperren Erfolge ebenfalls [9]. Auch ohne Cheats kannst du sie verlieren: Öffnest du eine Partie für den Mehrspieler oder wechselst du von Hand zu einem anderen Herrscher, gibt es keine Erfolge mehr. Eine selbst gestaltete Figur aus dem Ruler Designer darf höchstens 400 Punkte kosten und muss die Figur sein, mit der du die Partie beginnst [9].
Hearts of Iron IV ist strenger: Erfolge gibt es nur in Einzelspieler-Partien im Ironman-Modus, auf mindestens normaler Schwierigkeit und meist mit dem Start im Jahr 1936 [10]. Veränderte Spieldateien oder Mods, die das Spiel beeinflussen, ändern die Prüfsumme und schließen Erfolge aus, rein grafische Mods nicht [10]. Wählst du für ein Land einen nicht historischen Weg der Computergegner, wird die Partie ebenfalls zu einer Partie ohne Ironman [10]. Wer die Konsole nutzen will, spielt also gleich eine Partie ohne Ironman. Mehr dazu unter Hearts of Iron IV: Konsolenbefehle.
Skyrim als Gegenbeispiel
Nicht jedes Spiel sperrt. Die PC-Konsole von Skyrim kennt laut UESP sogar Befehle wie "caqs", die mehrere Steam-Erfolge für Quests freischalten, wenn sie noch fehlen [11]. Ob du Erfolge auf diesem Weg sammeln willst, ist deine Sache. Mit den übrigen Spielern auf Steam vergleichbar sind sie dann nicht mehr.
Vorübergehend oder dauerhaft gesperrt
| Spiel | Was sperrt | Wie lange |
|---|---|---|
| Die Sims 4 (Konsolen) | Codes mit "testingcheats true" | aktueller Spielstand [5] |
| Minecraft Bedrock | Cheats, Kreativmodus, Experimente | dauerhaft für die Welt [6] |
| GTA IV | bestimmte Telefon-Codes | aktiver Spielstand [7] |
| Red Dead Redemption 2 | jeder aktive Code | bis der Code abgeschaltet ist [8] |
| Crusader Kings III | Konsolenbefehle, leichtere Spielregeln | laufende Partie [9] |
| Hearts of Iron IV | kein Ironman, veränderte Spieldateien | ganze Partie [10] |
Die Tabelle zeigt die Spannbreite. Bei vorübergehenden Sperren reicht es, den Cheat abzuschalten oder einen sauberen Spielstand zu laden. Bei dauerhaften Sperren hilft nur ein neuer Spielstand oder eine neue Welt.
Lassen sich gesperrte Erfolge zurücksetzen?
Als Spieler hast du dafür in der Regel keinen offiziellen Weg. Auf Steam liegen die Werkzeuge beim Entwickler: Er kann die Statistiken und Erfolge eines einzelnen Kontos über die Programmschnittstelle löschen und beim Testen einzelne Erfolge über die Konsole des Steam-Clients zurücksetzen [2]. Alle Konten auf einmal zurückzusetzen ist laut Valve nicht möglich [2]. Für dich zählt deshalb, was das Spiel selbst erlaubt: einen sauberen Spielstand laden, wie in GTA IV, oder den Cheat abschalten, wie in Red Dead Redemption 2 [7, 8].
So schützt du deine Erfolge
Der sicherste Weg ist ein eigener Spielstand zum Ausprobieren. Speichere vor dem ersten Code von Hand in einem neuen Platz und lade danach wieder deinen normalen Spielstand. Bei Spielen wie Minecraft, in denen die Sperre an der Welt hängt, kopierst du die Welt und testest Befehle nur in der Kopie. Wie du Spielstände sicherst und wo sie liegen, erklärt Spielstände bearbeiten.

Lies vor dem Ausprobieren nach, wie dein Spiel reagiert. Viele Hersteller schreiben es in ihre Hilfe oder Patchnotes, manchmal zeigt das Spiel selbst eine Warnung. Auf Werkzeuge von Drittanbietern, die gesperrte Erfolge wieder freischalten sollen, solltest du verzichten. Sie greifen in Spieldateien ein, und in Spielen mit Onlinefunktionen kann das Ärger mit dem Konto bringen. Was nach einer Sperre wegen Cheatens im Mehrspieler passiert, steht unter Bann nach Cheaten.
- Achievement (video games). Wikipedia (englisch). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Organisation Steamworks-Dokumentation: Steam Stats and Achievements. Valve Corporation. Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Cheating in video games. Wikipedia (englisch). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Konami Code. Wikipedia (englisch). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Organisation The Sims 4 Cheats. Electronic Arts. Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Achievement. Minecraft Wiki. Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Cheats in GTA IV. Grand Theft Wiki. Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Red Dead Redemption 2: Cheat codes. Gamepressure. Stand 04.10.2022. abgerufen am 29.10.2026
- Achievements. Crusader Kings III Wiki (Paradox Wikis). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Achievements. Hearts of Iron IV Wiki (Paradox Wikis). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Skyrim: Console. The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
Zuletzt geprüft am 29.10.2026, nächste Prüfung spätestens im Oktober 2027. Fehler entdeckt? Schreib uns.
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