Cheats verstehen: was Cheats sind und wie sie funktionieren
Cheats sind Mittel, mit denen sich Spieler einen Vorteil außerhalb des normalen Spielablaufs verschaffen. Sie können vom Hersteller eingebaut sein, aus Programmen oder Geräten Dritter stammen oder auf Programmfehlern beruhen. Im Einzelspieler-Spiel betrifft das nur dich, im Mehrspielermodus sind sie in aller Regel verboten.

Das englische Wort "cheat" heißt mogeln. In Videospielen meint Cheaten, sich mit Mitteln außerhalb des normalen Spielablaufs einen Vorteil zu verschaffen. Solche Cheats können im Spiel eingebaut sein, von Programmen oder Geräten Dritter kommen oder auf ausgenutzten Programmfehlern beruhen [1]. In diesem Bereich erklären wir, woher Cheats kommen, wie sie technisch arbeiten und welche Risiken sie haben.
Drei Arten von Cheats
Die erste Art sind Codes und Befehle, die der Hersteller selbst eingebaut hat. Viele davon waren ursprünglich Werkzeuge für Tests während der Entwicklung [1]. Heute stammen die meisten Cheatcodes von den Entwicklern selbst [1]. Ein Beispiel ist "motherlode" in Die Sims 4, das 50.000 Simoleons bringt [2].

Die zweite Art sind Werkzeuge von Dritten: Trainer und Speicher-Editoren, die Werte im laufenden Spiel ändern, Spielstand-Editoren und früher Steckmodule wie das Game Genie [1]. Die dritte Art sind Programmfehler, die Spieler gezielt nutzen. In der Speedrun-Szene gehören solche Glitches zum Handwerk, solange die Regeln es erlauben.
Mods sind ein eigenes Feld. Sie bauen Spiele um oder ergänzen Inhalte und sind oft vom Hersteller ausdrücklich erwünscht. Erst wenn eine Mod einen unfairen Vorteil bringt, wird sie zum Cheat.
Ein kurzer Blick zurück
Cheats sind so alt wie Heimcomputer-Spiele. Auf 8-Bit-Rechnern änderten Spieler mit dem Befehl POKE einzelne Speicherwerte, etwa die Zahl ihrer Leben [1]. Für das Rollenspiel Wizardry gab es schon wenige Monate nach dem Erscheinen 1981 mindestens zwei kommerzielle Trainer [1]. Der wohl berühmteste Code entstand 1986: Kazuhisa Hashimoto baute den Konami-Code ein, als er Gradius für das NES umsetzte [1, 4]. Später kamen Cheat-Bücher, Spieleberater und Steckmodule hinzu, die Speicher oder Code der Spiele veränderten [1].
Einzelspieler und Mehrspieler
Im Einzelspieler-Spiel gehören Cheats seit Jahrzehnten dazu, manche Spiele schalten sie sogar als Belohnung frei. Im Mehrspielermodus sind sie dagegen in aller Regel verboten und führen oft zur Sperre des Kontos [1]. Diese Seite behandelt deshalb nur offizielle Cheats für Einzelspieler. Wie Spiele Betrug im Mehrspielermodus erkennen, steht im Bereich Fair Play und Anti-Cheat.
Die Artikel in diesem Bereich
Zur Geschichte: Geschichte der Cheats, berühmte Cheatcodes, der Konami-Code und Easter Eggs in Videospielen.
Zu den Werkzeugen: Cheats, Mods und Trainer im Vergleich, was ein Trainer ist, Mods und Modding, Cheat Engine und Spielstände bearbeiten.
Zur Praxis und Technik: Entwicklerkonsole aktivieren, wie Cheats technisch funktionieren und wann Erfolge gesperrt werden.
Was rechtlich gilt
Der Bundesgerichtshof hat am 31.07.2025 entschieden, dass eine Zusatzsoftware für Spielkonsolen, die nur Daten im Arbeitsspeicher verändert und den Programmcode nicht anfasst, das Urheberrecht nicht verletzt (Az. I ZR 157/21) [3]. Die Nutzungsbedingungen eines Spiels können Cheat-Software trotzdem verbieten. Mehr dazu unter Ist Cheaten strafbar?.
- Cheating in video games. Wikipedia (englisch). Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Organisation The Sims 4 Cheats. Electronic Arts. Stand laufend. abgerufen am 29.10.2026
- Behörde Zur urheberrechtlichen Zulässigkeit einer Cheat-Software (Pressemitteilung Nr. 149/2025). Bundesgerichtshof. Stand 31.07.2025. abgerufen am 29.10.2026
- The origin of the Konami code, as told by its inventor. Engadget (JC Fletcher). Stand 16.01.2012. abgerufen am 29.10.2026
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