Grundlagen

Glossar Gaming und Cheats

70 Begriffe rund um Cheats, Gaming und Anti-Cheat - verständlich erklärt.

A

  • Aimbot: Cheat in Shootern, der automatisch auf Gegner zielt. Mehr in Esports-Skandale.
  • Anti-Cheat: Software, die Cheats erkennen und Cheater sperren soll. Mehr in Anti-Cheat-Systeme.
  • Assist: Hilfsfunktion, die das Spielen erleichtert (Aim Assist auf Konsolen ist meist erlaubt, Aim Assist im PC-Bereich oft als Cheat gewertet).

B

  • Ban: Sperrung eines Accounts. Mehr in Ban: Was passiert?.
  • BattlEye: Anti-Cheat-System. Mehr in EAC und BattlEye.
  • Bot: Programm, das automatisch spielt. Bei MMORPGs verbreitet für Grinding.
  • Bug: Programmfehler. Wird teils als Exploit ausgenutzt.
  • Bugusing: systematisches Ausnutzen von Bugs (mehr in Spiele-Bugs).

C

  • Cham-Hack: Cheat, der Spieler-Texturen verändert, um sie besser zu erkennen.
  • Cheat Engine: Open-Source-Tool für Memory-Editing (mehr in Cheat Engine erklärt).
  • Cheatcode: Vom Entwickler eingebauter Befehl/Tastenkombination.
  • Cheat-Konsole: Eingabezeile für Befehle (mehr in Konsole aktivieren).
  • Cosmetic Mod: Modifikation, die nur Aussehen ändert, ohne Spielvorteil.
  • Crack: Kopie mit entferntem Kopierschutz. Rechtlich problematisch.

D

  • DLL-Injection: Technik, externen Code in laufendes Spiel einzuschleusen (mehr in Wie Cheats funktionieren).
  • DMA-Cheat: Cheat mit Hilfe direkten Hardware-Zugriffs auf den Speicher. Anti-Cheat schwer zu erkennen.

E

  • EAC: Easy Anti-Cheat. Mehr in EAC und BattlEye.
  • Easter Egg: Vom Entwickler verstecktes Bonus-Feature (mehr in Easter Eggs).
  • ESP (Extra Sensory Perception): Cheat, der zusaetzliche Informationen über Gegner anzeigt (Health, Position).
  • Exploit: Ausnutzung eines Bugs oder einer Schwachstelle.

F

  • FOV-Cheat: Manipulation des Sichtfeldes über das vorgesehene Mass hinaus.
  • FPS-Boost: Erhöhung der Frames per Second. Legitim, kein Cheat.

G

  • Game Engine: Software-Framework des Spiels (Unity, Unreal, idTech, CryEngine).
  • Game Genie: Hardware-Cheat-Modul der 1990er. Klassiker.
  • GameShark: Cheat-Modul für Konsolen.
  • God-Mode: Cheat, der Unsterblichkeit verleiht.
  • Grinder/Grindbot: Bot, der lange Spielzeit-Aufgaben automatisiert.

H

  • Hack: Synonym für Cheat-Software, oft mit technischem Beiklang.
  • Hardware-Cheat: Cheat über Zusatz-Geräte (Cronus Zen, MaxAim).
  • Hex-Editor: Programm zum direkten Bearbeiten binaerer Dateien.
  • HWID-Ban: Hardware-ID-Sperre - das Gerät ist betroffen, nicht nur der Account.

I

  • IDDQD: Beruehmter God-Mode-Cheat aus Doom (mehr in IDDQD und Doom-Cheats).
  • Inject: Code in laufendes Programm einschleusen.

K

  • Kernel-Level Anti-Cheat: Anti-Cheat, das auf tiefster Betriebssystem-Ebene laeuft (mehr in Kernel-Level Anti-Cheat).
  • Konami-Code: Beruehmter Cheat-Code (mehr in Konami-Code).

L

  • LAN-Cheat: Manipulation in lokalem Netzwerk (vor Online-Cheats verbreitet).
  • Lambert-Hack: Wallhack-Variante mit schattenlosen Wänden.
  • Lifetime-Ban: Permanenter Account-Ban.

M

  • Maphack: Cheat in Strategiespielen, der die ganze Karte aufdeckt.
  • Macro: Aufgezeichnete Tasten-/Maus-Aktionen, automatisch abgespielt.
  • Memory-Editing: Werte direkt im Arbeitsspeicher ändern (mehr in Memory-Editing).
  • Mod: Modifikation des Spiels (mehr in Mods und Modding).
  • Multihack: Paket mehrerer kombinierter Cheats.

N

  • NoClip: Cheat, der Kollisionserkennung deaktiviert (durch Wände laufen).
  • NoRecoil/Anti-Recoil: Cheat, der Waffenrueckstoss eliminiert.
  • Nexus Mods: Wichtigste Modding-Plattform.

P

  • Patch: Update vom Entwickler.
  • POKE: Klassischer Cheat-Befehl auf 8-Bit-Heimcomputern (1980er).
  • PunkBuster: Klassisches Anti-Cheat-Tool.

R

  • Reverse Engineering: Rueckwaertsanalyse von Software (mehr in Reverse Engineering).
  • Riot Vanguard: Kernel-Level-Anti-Cheat von Riot Games.

S

  • Savegame-Editing: Spielstand-Datei manipulieren (mehr in Savegame-Editing).
  • Save Scumming: Wiederholtes Speichern und Laden, um optimales Ergebnis zu erzielen.
  • Script-Cheat: Cheat über interne Spielskripte.
  • Skin: Erscheinungsbild eines Spielcharakters.
  • Skinchanger: Cheat, der Skins verändert ohne Bezahlung.
  • SMAPI: Mod-Loader für Stardew Valley.
  • Smurf: Hochrangiger Spieler in niedrigen Lobbys (kein Cheat im engeren Sinne, aber Fair-Play-Frage).
  • Speedhack: Cheat, der Spielergeschwindigkeit erhöht.
  • Speedrun: Schnellst-Durchspielen eines Spiels (mehr in Speedrun vs. Cheaten).

T

  • Trainer: Externes Programm, das Spielwerte manipuliert (mehr in Trainer).
  • Triggerbot: Cheat, der bei Fadenkreuz-Treffer automatisch feuert.

V

  • VAC: Valve Anti-Cheat für Steam-Spiele. Mehr in PunkBuster und VAC.
  • VAC-Ban: Lebenslange Sperre, im Steam-Profil sichtbar.
  • Vanguard: Riot Games Anti-Cheat (Kernel-Level).

W

  • Wallhack: Cheat, der durch Wände sehen laesst.
  • Warden: Blizzards Anti-Cheat (in WoW, etc.).
  • Wirestorm: WoW-Bot (historisch).

X

  • XQZ-Hack: Spezielle Form des Wallhacks mit transparenten Hindernissen.

IT-Praxis und Web-Entwicklung

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